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Les jeux old school, le pixel art… C’est bien, mais au bout d’un moment ça écorche les yeux, surtout que nous sommes maintenant habitués aux beaux graphismes en HD des consoles actuelles. Pour remédier à ce problème, deux ingénieurs ont conçu un algorithme fantastique qui permet de « dé-pixeliser » les jeux 16 et 8 bits. Le résultat est plutôt bluffant : on dirait des jeux en cell-shading !

Rien à envier à New Super Mario sur Wii !

Des dauphins plus appétissants pour Yoshi comme ça.

La par contre, ça perd de son charme…

J’aimerais bien voir ce que ça donne avec les chutes improbables d’Excitebike !

Via Geekologie

 

 

Tags : 16 bit8 bitAlgorithmebombermanDepixellisergolden axemario
Russ

Gentle Geek Russ

It is not enough that I should succeed – others should fail.

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