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Test : GT Omega Prime Cockpit, un excellent playseat pour le Simracing

En attendant l’arrivée du tant attendu Gran Turismo 7, voici notre test complet du dernier cockpit GT Omega Prime, un modèle de châssis en profilé aluminium. Evolutif, quasi-professionnel, le Prime se place parmi les meilleurs modèles du genre que nous ayons eu entre les mains, de par sa simplicité de montage, de réglage, et ses qualités mécaniques. Face à Simlab, TrakRacer, JCL, le Prime sait sortir quelques atouts.

Mis à rude épreuve sur Assetto Corsa Competizione et DiRT 5.0 avec un force feedback réglé à fond sur le dernier GT DD Pro de chez Fanatec, nous testons dans cette vidéo la rigidité du chassis, sa résistance aux vibrations, et la capacité de son support de pédalier à encaisser les plus gros freinages avec Load Cell.

Vendu exclusivement sur le site de GT Omega, ce Prime nous montre finalement peu de défauts pour de nombreuses qualités, et cette vidéo est là pour en attester. Que ce soit au montage ou pendant le test en jeu, à aucun moment nous ne le ménageons. Et pourtant, il résiste parfaitement.

Notez que si vous êtes intéressé par ce cockpit après avoir vu la vidéo, vous pouvez profiter du code OLIVE5 (véridique) pour économiser 5% chez GTomega. Un bon moyen de soutenir notre chaine Youtube. 

Bon visionnage et merci d’avance pour vos retours et commentaires directement sur ce billet ou dans la section commentaire Youtube.

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Wizards of the Coast fête l’officialisation de Street Fighter 6 avec une collection de cartes Magic Secret Lair

Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter se présente comme une collection de huit cartes collectors, mettant en scène les principaux personnages de la franchise de jeux vidéo. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes pour les collectionneurs !

L’annonce du jeu Street Fighter 6 a de quoi faire plaisir aux amoureux de Versus Fighting, mais pas seulement : en effet, Wizards of the Coast s’associe à Capcom pour proposer un nouvel ensemble de cartes Magic The Gathering collector ayant pour thème l’univers du jeu de baston.

Cette collection, nommée Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter, se compose de 8 cartes mettant en scène 8 personnages emblématiques de Street Fighter : Honda, Ryu, Ken, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, Guile et Zangief. Il s’agit des 8 personnages qui ont fait le succès de la franchise dès ses premiers épisodes !

Il est intéressant de constater qu’au-delà des superbes dessins présents sur ces cartes, les capacités des personnages ont inspiré leurs actions dans les jeux. La carte de Chun-Li est capable de multiplier les attaques, Dhalsim se téléporte, Blanka est une carte à deux couleurs… Ces cartes peuvent être intégrées à votre deck et créer la surprise, ou tout simplement être conservées comme de superbes objets de collection.

« Street Fighter et Magic : The Gathering viennent de genres très différents, mais les deux franchises ont des personnages incroyables, un gameplay riche et des connexions sociales avec les fans depuis des décennies », a déclaré Mark Heggen, Product Architect chez Wizards of the Coast. « Nous sommes des fans de longue date de Street Fighter, et ce partenariat est un rêve devenu réalité. »

Comme toutes les éditions Secret Lair, ces cartes Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter sont disponibles en précommande pendant une durée limitée, exclusivement sur le site officiel de Wizards. Comptez 44,99 euros pour le set non foil, et 54,99 euros pour le set foil.

Et n’oubliez pas non plus que la nouvelle extension Kamigawa : la Dynastie Néon est désormais disponible à la vente \o/

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Essais et comparatifs du GT DD PRO, le nouveau volant officiel de Gran Turismo 7

Nous avons mis le GT DD PRO à l’essai, sur Gran Turismo Sport, Assetto Corsa Competizione, Dirt Rally 2 et face à ses principaux concurrents. De quoi se faire un avis complet sur la nouvelle référence sur simracing sur PC, PS5, PS4 ou encore Xbox One et Series.

Gran Turismo, c’est LA série de jeux de course réaliste la plus connue de l’histoire des jeux vidéo. Une série qui doit son succès à une orientation simulation grand public, laquelle a, au fil des générations, permis à de très nombreux joueurs de se donner aux joies de la course sur circuit. Depuis Gran Turismo 3, chaque épisode dévoile un volant officiel et nous avons vu tour à tour les fabricants Logitech puis Thrustmaster lancer des modèles de plus en plus aboutis, de plus en plus évolués. Pour la sortie de Gran Turismo Sport, nous avions même eu droit à deux modèles de Thrustmaster, avec d’un côté le T300 GT Edition et de l’autre le T-GT. Ce dernier intégrait une technologie exclusive à Gran Turismo Sport pour apporter des vibrations supplémentaires, en plus du retour de force devenu incontournable.

Avec la sortie de GT7, c’est un nouveau fabricant qui entre en piste : Fanatec. Loin d’être un débutant sur ce marché, Fanatec est avant tout un équipementier haut de gamme dans le monde du simracing et nombre des modèles de son catalogue sont utilisés par des simracers et des pilotes de renom. Et c’est un nouveau volant de ce fabricant qui accompagnera la sortie du prochain titre de Polyphony : le GT DD PRO. Déclinaison compatible PlayStation de son modèle CSL DD, le GT DD PRO nous a été confié par Fanatec pour réaliser un test complet, que nous vous proposons dans cette vidéo de près de 20 minutes.

Le test du GT DD PRO par Oliveroidubocal

A l’heure de réaliser ce test, les commandes amènent à une livraison en Mars, soit la même période que le lancement du jeu Gran Turismo 7. Le GT DD PRO est disponible uniquement sur le site de Fanatec.

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Imprimer un Steam Deck en 3D ? C’est possible !

Valve vient de mettre en ligne des fichiers permettant d’imprimer le châssis de sa console Steam Deck en 3D. Une main tendue vers les moddeurs, mais on imagine que cela va ouvrir la porte à de nombreux délires.

Vous possédez une imprimante 3D ? Alors vous pouvez imprimer votre propre Steam Deck ! Enfin, en quelque sorte. En effet, avec les fichiers STP, STL et DWG que vient de publier Valve directement sur sa plateforme Steam, il est possible d’imprimer en 3D le châssis de sa toute nouvelle console de jeux… oui, le châssis uniquement, ne rêvez pas ! Cependant, cela peut ouvrir la porte vers de nombreuses possibilités si les bidouilleurs sont au rendez-vous.

En effet, en proposant ces fichiers, Valve tend clairement la main vers les moddeurs, les entreprises qui fabriquent des accessoires, ou encore les personnes désireuses d’imprimer leurs propres répliques en 3D. Comme les fichiers peuvent être modifiés, on imagine facilement une version équipée d’un Raspberry Pi, par exemple.

Impression en résine à l’aide d’une Elegoo Saturn, ou bien en plastique via du PLA par l’intermédiaire d’une bonne vieille Ender 3 V2, tout semble possible à ce stade ! Alors à vous de jouer si vous possédez le matériel adéquat : les fichiers sont à télécharger gratuitement sur Gitlab.

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Le jeu After the Fall offert pour l’achat d’un casque de VR Vive Pro 2

Pendant une durée limitée, HTC offre le jeu de réalité virtuelle After the Fall aux acheteurs de son casque de réalité virtuelle Vive Pro 2, qui est l’un des plus performants du marché. Une raison supplémentaire de s’y intéresser.

Avec son écran 5K, son taux de rafraîchissement de 120 Hz et son champs de vision de 120 degrés, le VIVE Pro 2 a de jolis arguments à faire valoir. Ce casque, le dernier en date de la marque HTC, est un modèle des plus musclés qu’il est même possible d’utiliser sans fil avec un PC. Il est vendu soit seul, soit avec tous les accessoires permettant de s’offrir une immersion sans faille.

En ce moment et pendant une durée limitée, HTC offre le jeu After the Fall pour l’achat du casque VIVE Pro 2 seul, à 799 euros, ou bien pour le kit complet HTC Vive Pro 2 à 1399 euros, qui comprend le casque, le tracking oculaire de précision et les deux contrôleurs pour une immersion renforcée.

Développé par les créateurs d’Arizona Sunshine, l’un des shooters de zombies les plus connus de la VR, After the Fall propose une expérience immersive au coeur d’un monde envahi par les revenants. Il est possible d’y jouer en ligne jusqu’à 4 joueurs, avec vos amis ou avec des inconnus. De quoi expérimenter la VR dans ce qu’elle a de plus flippant !

Ce qui est vraiment cool concernant After the Fall, c’est qu’il est conçu pour permettre aux joueurs de jouer ensemble, même s’ils possèdent des casques de VR différents. De ce fait, si vous décidez de vous offrir un HTC Vive Pro 2 mais que vos amis ont un Oculus Rift ou un Valve Index, vous pourrez quand même jouer avec eux.

Le jeu est offert sous la forme d’un code qui vous est envoyé après votre commande. Vous pouvez en profiter dès la réception du casque.

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Magic The Gathering x Hatsune Miku : un clip inédit pour fêter l’arrivée de Kamigawa : la Dynastie Néon

Alors que la nouvelle extension du jeu de cartes Magic The Gathering approche à grands pas, un clip musical mettant en scène la star virtuelle Hatsune Miku vient d’être dévoilé par Wizards of the Coast.

Qui de mieux pour fêter l’arrivée de Kamigawa : la Dynastie Néon, extension orientée cyberpunk de Magic The Gathering, que la star japonaise virtuelle Hatsune Miku ? Cette dernière devient, pour l’occasion, ambassadrice de la franchise, et dévoile un nouveau clip qui prend place dans l’univers du jeu de cartes.

Force est de constater que Wizards of the Coast ne nous avait pas vraiment habitué à des partenariats de ce genre, mais cela prouve que MTG peut changer de style à tout moment, et surprendre les joueurs en étant au plus près des tendances.

Rappelons que Kamigawa : la Dynastie Néon arrive sur Magic : The Gathering Arena dès le 10 février, et sur table dès le 18 février. On vous en dit plus ici ! Vous pouvez également précommander les nouvelles cartes sur Amazon.

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Le marteau de Thor bientôt disponible en LEGO

Mjöllnir, le marteau du super-héros Thor, s’apprête à sortir dans une version en LEGO qui semble particulièrement réussie. Sa disponibilité est prévue pour mars 2022.

Si vous aimez à la fois Marvel et les LEGO, peut-être avez-vous déjà succombé au gant de Thanos fait de briquettes. Bonne nouvelle pour vous : vous pourrez bientôt compléter votre collection avec Mjöllnir, le puissant marteau de Thor, le dieu asgardien du tonnerre. La marque américaine vient, en effet, de dévoiler une version du puissant artefact fait de briques colorées.

Force est de constater que la forme de Mjöllnir en fait un parfait candidat à une version en LEGO. Mais la marque ne s’arrête pas là : en effet, le marteau cache un compartiment secret dans lequel se trouve une minifig de Thor accompagné de son marteau, mais aussi du gant de l’Infinité, du Tessaract et de la flamme d’Odin.

Composé de 979 pièces en tout, ce set s’annonce vraiment très cool, et il se présente d’ores et déjà comme totalement incontournable pour tout fan de la saga cinématographique Marvel ! Pour le moment, il est uniquement disponible en précommande sur le site officiel de Lego : comptez 119,99 euros pour une disponibilité fixée au 1er mars prochain. Le gant de l’Infinité est disponible pour 69,99 euros dans la même collection chez Amazon.

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Donjons & Dragons : Wizards of the Coast détaille les sorties françaises pour 2022

Wizards of the Coast continue de développer la gamme française de guides et contenus Dungeons & Dragons en 2022 : trois annonces devraient intéresser les rôlistes à la recherche de nouvelles expériences sur table.

En 2021, Wizards of the Coast a fait un beau cadeau aux rôlistes francophones, en annonçant la traduction en français des ouvrages de JDR Donjons & Dragons. Après avoir notamment proposé un coffret comprenant les livres de règles de base et l’écran de maître de jeu, le manuel des monstres, le manuel des joueurs et bien évidemment le guide du maître, WoTC continue sur sa lancée en 2022.

Trois sorties étalées de février à juin 2022

Voici le détail des sorties à venir ces prochains mois :

Le Guide Complet de Xanathar, prévu pour le 22 février 2022. Il s’agit de la première extension des règles de base de D&D, qui ajoute de nouvelles options aussi bien pour le MJ que pour les joueurs. « Xanathar, le plus infâme seigneur du crime, a la réputation de collecter des renseignements sur ses amis et ses ennemis », annonce WoTC. Au programme de l’ouvrage, annoncé au tarif de 39,99 euros :

  • Plus de 25 nouvelles sous-classes pour les personnages du Manuel des joueurs
  • Des dizaines de nouveaux sorts, de nouvelles prouesses et un système de randomisation de l’histoire du passé
  • Une variété d’outils permettant au maître du donjon d’utiliser des pièges, des objets magiques, des activités d’immobilisation…

Le Guide de Van Richten sur Ravenloft, prévu pour le 17 mai 2022. Ici, l’objectif est de permettre aux joueurs et à leur MJ d’explorer la branche « horreur » du multivers de D&D, à savoir les Domaines de l’Effroi. « Le spécialiste des monstres Rudolph Van Richten a étudié les nombreuses terreurs et créatures effrayantes qui parcourent ces royaumes. Avec ses conseils, les aventuriers plongent dans d’horribles mystères et combattent des monstres terrifiants dans la brume de Ravenloft. » Voici ce que contient le livre pour 39,99 euros :

  • Découvrez les Domaines de l’Effroi pour la première fois dans la cinquième édition avec des règles et des conseils pour construire des domaines personnalisés et les Seigneurs des Ténèbres qui y rôdent
  • De nouveaux décors et bibelots spécialement conçus pour un environnement horrifique
  • De nouvelles lignées pour un personnage sur le thème de l’horreur : Dhampir, Hexblood et Reborn
  • Nouvelles sous-classes relatives aux sombres demi-plans : le Collège des Esprits pour les bardes et le Pacte des morts-vivants pour les occultistes
  • Un horrible assortiment de créatures et de dons
  • Et une toute nouvelle aventure

L’écran du Maître du Donjon – Réincarné, disponible en juin 2022, permettra quant à lui au Maître de Jeu d’avoir de nombreuses informations à portée de main. C’est également une manière efficace de garder les jets de dés du MJ à l’abri des regards des joueurs indiscrets… son prix n’a pas encore été dévoilé.

Wizards of the Coast proposera-t-il d’autres nouveautés Dungeons & Dragons en 2022 ? Pour le savoir, il va falloir patienter, mais il y a déjà de quoi faire pour la première moitié de l’année.

Tout Donjons & Dragons en français sur Amazon

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Kamigawa : La Dynastie Néon, le calendrier pour profiter de la nouvelle extension Magic The Gathering

Kamigawa : La Dynastie Néon est la nouvelle extension du jeu de cartes Magic : The Gathering. Son arrivée est imminente, aussi bien en version virtuelle qu’en version papier. Voici ce qu’il faut savoir sur le sujet !

Avec La Dynastie Néon, les joueurs de MTG vont pouvoir découvrir Kamigawa en version cyberpunk, alors que deux précédentes extensions, nommées Guerriers de Kamigawa et Traîtres de Kamigawa sont sortie en 2004-2005, proposaient de l’explorer 1200 ans dans le passé. Les temps changent mais l’esprit reste : les cyber-ninjas remplacent les combattants ancestraux, mais les joueurs de la première heure devraient tout de même profiter d’une jolie vague de nostalgie.

Kamigawa : La Dynastie Néon sera l’occasion de mette la main sur un nouveau Planeswalker, nommé Kaito Shizuki. Un ninja capable de se fondre dans l’ombre pour mieux se protéger et surprendre sa proie. L’une de ses facultés est de pouvoir créer des jetons Ninjas. Outre des dynamiques de jeu très intéressantes, Kaito Shizuki profite de trois versions : la standard, la showcase, et une version japonaise dessinée par Tetsuo Hara, le mangaka a qui l’on doit Ken le Survivant. De quoi satisfaire ceux qui jouent… et ceux qui collectionnent !

On peut aussi souligner le retour des cinq Dragons esprits légendaires, déjà présents dans la précédente extension Kamigawa. En version néon, ils ont un peu changé : on vous laisse la surprise pour ces cartes, mais aussi pour les autres mettant en scène des personnages emblématiques de Traîtres de Kamigawa, comme le féroce Hidetsugu.

Enfin, Wizards of the Coast nous gratifie également de sublimes nouveaux terrains à l’inspiration japonaise, avec 10 full arts absolument magnifiques. Ils sont à découvrir aléatoirement dans les boosters.

Kamigawa : La Dynastie Néon, le calendrier à retenir

Voici les dates à retenir concernant l’arrivée de cette nouvelle extension Magic :

  • Du 27 janvier au 5 février : aperçu de l’extension
  • 10 février : lancement sur MTG Arena et MTGO
  • Du 11 au 17 février : avant-première
  • 18 février : sortie sur table

Notez qu’il est d’ores et déjà possible de précommander vos cartes Kamigawa : La Dynastie Néon sur Amazon.

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Numskull Designs dévoile sa première reproduction de casque issu de l’univers de Destiny

Les fans du jeu d’Activision Destiny peuvent se faire plaisir avec cette reproduction de 18 cm du casque de Lord Shaxx, proposé à un prix abordable.

Il y a des adeptes de Destiny dans la foule ? Numskull Designs, qui fait partie des vendeurs de produits dérivés adoubés par Activision, a profité de la Gamescom pour dévoiler sa toute première reproduction d’un casque issu de la franchise. Il s’agit de celui du Seigneur Shaxx, personnage emblématique de la franchise, puisqu’il s’agit du Titan responsable de l’Épreuve. Shaxx porte un casque parfaitement reconnaissable, notamment en raison de sa corne cassée.

La reproduction proposée par Numskull Designs est conçue en résine et elle a été validée par les équipes de Bungie : il s’agit d’un très bel objet et le seul reproche que l’on peut lui faire, c’est qu’il ne soit pas en taille réelle. En effet, le casque mesure 17,78 x 13,9 x 12,7 cm, socle compris. Il est impossible de le porter en raison de sa taille et de sa conception en résine. Il est donc destiné à être exposé.

Si cet objet de collection vous intéresse, sachez qu’il est actuellement disponible en précommande au prix de 52,07 euros sur le site Just Geek.

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Electronic Arts rend ses brevets publics, pour des jeux vidéo plus accessibles

C’est une première mondiale dans le domaine du jeu vidéo, Electronic Arts vient d’annoncer qu’il permettait aux studios de développement concurrents d’utiliser gratuitement ses technologies brevetées en lien avec l’accessibilité.

Electronic Arts, qui a mis au point ces dernières années quatre inventions dans le domaine général de l’accessibilité et a obtenu des brevets aux USA et en Chine pour ces inventions, a décidé ce 24 août 2021 de permettre à tous les développeurs de l’industrie du jeu vidéo d’utiliser ces technologies – gratuitement. Il s’agit là d’un geste appréciable en faveur de l’inclusivité, dans la mesure où rien n’empêche désormais les différents studios d’inclure eux aussi dans leurs jeux les fonctionnalités d’accessibilité déjà éprouvées par exemple dans FIFA.

Rappelons que l’effet principal d’un brevet, pour son propriétaire, est de pouvoir interdire à ses concurrents d’exploiter l’invention protégée ou, éventuellement, de l’autoriser moyennant paiement d’une licence. Les brevets sont une manière de décrire publiquement le fonctionnement de ses technologies et leurs bienfaits, tout en conservant l’exclusivité de ces technologies sur le plan commercial.

C’est à cette exclusivité que EA renonce ici unilatéralement, préférant s’afficher comme un studio engagé pour les joueurs en situation de handicap. Espérons que d’autres studios suivent cet exemple et que les différents progrès effectués ici ou là en termes d’accessibilité soient à terme accessibles dans tous les jeux et pour tous les joueurs.

Un système de ping qui remplace la communication par micro-casque

Les jeux en coopération sont de plus en plus conçus autour d’une communication vocale entre les joueurs. L’époque du chat textuel est dépassée depuis longtemps car incompatible avec le rythme effréné des parties.

Mais pour beaucoup de raisons, incluant certains handicaps ainsi que par exemple la barrière de la langue, la communication vocale n’est pas toujours possible ni même forcément souhaitée par tous les joueurs. Le chat vocal n’étant pas modérable, une certaine toxicité peut être présente.

La technologie décrite dans le brevet américain US 11,097,189, et dont les joueurs de Apex Legends sont familiers, se pose en alternative. Un bouton permet de déclencher l’affichage d’une roue avec différentes commandes possibles : marquer l’emplacement d’un ennemi (en haut à droite), indiquer une zone à attaquer (en bas à droite) ou à défendre (en bas à gauche).

D’après le texte du brevet, le joueur peut de manière générale, simplement pointer un élément sur son écran (une ressource par exemple, ou un ennemi ou encore une position sur une carte). Après cela, il appuie sur une touche ou sur une combinaison de touches et ses coéquipiers reçoivent un message audio ou un texte approprié. Dans Apex Legends, il a été retenu d’afficher ce type de notification en haut à droite de l’écran.

Par comparaison avec un chat vocal, cette solution a plusieurs atouts : les informations transmises sont claires et toujours en lien avec le jeu, tout en restant simples à déclencher.

Un traitement des images pour améliorer la visibilité des objets

La technologie couverte par le brevet américain US 10,118,097 et le brevet chinois CN 107694092, ainsi que celle couverte par le brevet américain US 10,878,540, sont toutes les deux dans le même domaine général de l’accessibilité aux utilisateurs daltoniens. Ces deux technologies se combinent pour permettre de modifier à la fois les couleurs, les contrastes et la luminosité des images au fur et à mesure qu’elles sont calculées de manière à faire davantage ressortir certains éléments pour les joueurs ayant un trouble de la sensibilité aux couleurs.

Prenons un exemple tiré de Madden NFL. La première image est celle par défaut, montrée à un utilisateur sans problème de vision.

La deuxième image est celle que voit un utilisateur ne distinguant pas le vert du rouge (donc si vous êtes daltonien, vous voyez probablement la même chose que sur la première image). Clairement, il faut faire preuve d’un peu d’attention pour orienter son lancer parce que la flèche se distingue assez peu de la pelouse.

Sur la troisième image, la colorimétrie a été modifiée pour corriger ce problème : la flèche en question devient grise et se démarque nettement du vert de la pelouse en arrière-plan.

Même en connaissant le principe général de ces innovations tel qu’il est décrit dans les brevets, les reproduire en pratique sans exemple de code fonctionnel est plutôt ardu. Conscient de cette difficulté, Electronic Arts ne se contente pas ici d’autoriser l’exploitation de ses technologies brevetées, mais donne en prime accès à un code source ouvert qui se trouve sur GitHub, afin d’en faciliter la diffusion.

Des pistes audio pour une ambiance de jeu personnalisée

On termine cet article par un cas un peu particulier, celui d’une technologie d’accessibilité qui n’est tout simplement pas encore exploitée à l’heure actuelle.

Le brevet américain US 10,790,919 décrit une technologie sonore prévoyant de générer de la musique personnalisée en fonction d’informations auditives établies sur la base de tests auditifs et en fonction de préférences de style d’un utilisateur. Concrètement, il s’agit de tester au préalable la sensibilité d’un joueur à différentes fréquences sonores et de récupérer en parallèle une playlist correspondant aux goûts musicaux du joueur, pour se servir de l’ensemble de ces données pour sélectionner ou générer la musique la plus appropriée.

Si cette fonctionnalité – qui, il faut l’avouer, est particulièrement spécifique – n’a été intégrée par Electronic Arts dans aucun de ses jeux pour l’instant, d’autres studios pourraient à l’avenir y trouver un intérêt. On peut imaginer par exemple une application de cette invention dans divers jeux de sport ou d’horreur, où les effets sonores sont importants mais où la musique en arrière-plan est secondaire et est parfois déjà désactivable dans les options.

En bref, après Tesla qui, il y a six ans déjà, avait partagé ses brevets sur les véhicules électriques au nom de l’intérêt général, Electronic Arts renonce à son tour au bénéfice de ses brevets sur l’accessibilité dans le jeu vidéo. Cette démarche assez rare pour être soulignée prévoit de s’inscrire dans la durée, car la recherche se poursuit chez EA pour une accessibilité toujours meilleure, avec à la clé de futures inventions dans ce domaine qui seront directement mises à disposition du public.

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Magic The Gathering : aventures dans les Royaumes Oubliés, quels sont les dés nécessaires pour jouer ?

La nouvelle extension du jeu de cartes Magic L’Assemblée met à l’honneur l’univers des jeux de rôles Donjons & Dragons : pour jouer à Aventures dans les Royaumes Oubliés, vous devez idéalement posséder un ensemble de dés dont vous ne disposez peut-être pas encore. Voici lesquels, et comment les acquérir.

Ce n’est pas parce que vous jouez à Magic The Gathering que vous êtes forcément aussi joueur de Donjons & Dragons. Pourtant, avec l’extension Forgotten Realms, traduite par Aventures dans les Royaumes Oubliés, les mécaniques du jeu de cartes et celles du jeu de rôles papier s’entremêlent. Parmi les cartes présentes dans cette nouvelle collection, on trouve notamment des actions spécifiques issues de l’univers de JDR, ainsi que des cartes donjons qui promettent d’intéressantes récompenses aux aventuriers prêts à s’y engouffrer.

Des dés spécifiques pour certaines actions

Dans le jeu de rôles Donjons & Dragons, la plupart des actions sont conditionnées par un lancer de dés dont la difficulté dépend des compétences du personnage joué, mais aussi de la nature des actions elles-mêmes. Pour Forgotten Realms, Magic The Gathering a repris ce type de mécanique à son compte. Cela signifie que certaines cartes sont associées à des actions qui se déclenchent d’une manière différente en fonction du résultat d’un lancer de dés.

Si la mécanique est inspirée de D&D, elle reste cependant largement simplifiée : un seul dé est nécessaire pour chaque lancer, et le D20 (à 20 faces), qui est généralement en possession des joueurs de Magic puisqu’il sert aussi à compter les points en cours de partie, est régulièrement utilisé. Cependant, ce n’est pas le seul : le D6 (6 faces) intervient régulièrement et il est même possible de trouver des lancer de D4 (4 faces) ! Si vous possédez sans doute des D6 si vous avez des jeux de société chez vous, pour ce qui est du D4, si vous ne jouez pas aux jeux de rôles, vous n’en possédez sans doute pas.

Où trouver des dés pour jouer ?

Sachez tout d’abord qu’il existe des applications mobiles permettant de simuler virtuellement un lancer de dé, comme RPG Simple Dice sur Android ou Dungeon Dice – RPG Dice Roller sur iOS, pour n’en citer que deux. Cependant, si vous voulez garder l’esprit des jeux de rôles lors de vos parties de Magic, l’idéal est de faire l’acquisition d’un set de dés complet pour moins de 8 euros chez Amazon.

Avec ce genre d’ensemble, vous êtes paré pour Magic The Gathering : Forgotten Realms, mais si vous désirez en profiter pour vous lancer dans le JDR papier, vous risquez tout de même d’être un peu juste. En effet, il s’avère généralement nécessaire de lancer plusieurs dés de différents types lors de votre tour de jeu, et mieux vaut avoir un peu de rab’ ! Vous pouvez opter pour un lot de 49 dés, soit 7 de chaque type, pour 12,99 euros. Avec ça, vous êtes paré pour la totalité des jeux de rôles papier. Si vous aimez les dés plus esthétiques, il est aussi possible de vous doter d’un lot de 42 dés « étoilés » pour 16,99 euros. Il existe des centaines de sets différents, à des prix très variables, vous devriez donc facilement trouver votre bonheur.

Vous devriez être paré à toutes les éventualités de MTG Forgotten Realms, mais aussi des jeux de rôles papiers dans lesquels vous voudriez vous aventurer. Soulignons d’ailleurs que Donjons & Dragons débarque en français, une grande première à ne pas manquer.

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